Opowiadam o grze wyścigowej MXGP 2020

Po głębszym zastanowieniu się stwierdziłem, iż nie powinno mnie to dziwić. To w kraju gra od Milestone, wiele można o nich powiedzieć, a i ich pracom da się zawsze kilka rzeczy zarzucić, lecz to jednak twórcy m.in. serii MotoGP. Natomiast na symulacyjnym etapie są one tak trudne. Przy MXGP: The Official Motocross Videogame zmyliła mnie jednak tematyka produkcji. Nie myślę, bym wykonywałeś w tak trudną produkcję wyścigową kojarzącą się na ściganiu crossami. Większość spośród nich stanowiła daleko trwała zręcznościowemu typowi zabawy, zaś ich gameplay nie był za rozbudowany. MXGP to przecież zupełnie nowa bajka. Taka, w jakiej wyłożyłem się na ważnym zakręcie, a następnie błąd ten powtórzyłem na trzech kolejnych.

Wszystko z powodu niestandardowego modelu sterowania motocyklem. W zestawieniu do własnych atrakcji tego rodzaju MXGP: The Official Motocross Videogame idzie do punktu prowadzenia crossa w całkiem nowy sposób - dwie gałki pada odpowiadają bowiem osobno za sterowanie ciałem zawodnika oraz motocyklem. Milestone podobne rzeczy wprowadzało już w MotoGP, a tam chodziło szczególnie o zwiększenie opływowości na dużych prostych lub zwiększenie oporu powietrza na dohamowaniach. Tutaj odpowiednie wykorzystanie potencjału takiego rodzaju sterowania jest daleko większe uznanie. Mówi on bowiem za wyjeżdżanie na hopach, za kładzenie motocykla w powietrzu co przychodzi na kierunek również droga jego ruchu oraz poprawia sposób pokonywania przeszkody; odpowiednia obsługa obu gałek jest więcej niesamowicie ważna przy tworzeniu w zakręt - jeżeli odpowiednio się damy i jednocześnie przechylimy motocykl, możemy działać ciaśniejsze, agresywniejsze skręty, jednak uwaga - jeżeli z tym przedobrzymy zamiast ładnego zakrętu zaliczymy ładną glebę.

Tryby konkurencje są wręcz typowe dla gier spod skrzydeł Milestone. Z propozycji szybkiej zabawy do wybory jesteśmy: natychmiastowy wyścig, pojedynczy weekend wyścigowy, a jeszcze czasówkę. Bardziej długotrwałe są mistrzostwa oraz system pracy. Zanim jednak przejdę do dzieła tego ostatniego chciałbym jedynie wspomnieć o sposobie gry wieloosobowej, który nie - ponownie - zrealizowany została z zastosowaniem zewnętrznej usługi, na jakiej trzeba otworzyć konto również każdorazowo się logować, by móc rywalizować z drugimi graczami. To przestarzałe, niedobre i niewygodne rozwiązanie, a o aktualnym, czemu nie warto spośród niego przyjmować wykazują się obecnie deweloperzy, którzy naszego czasu zaufali GameSpy. Mam nadzieję, że i Milestone już spośród niego zrezygnuje ku uciesze graczy.

Mistrzostwa to ważna z propozycji dłuższej gry w MXGP. Wybieramy klasę motocykli, zawodnika (z bazy dużych lub skończonego na pozytywny trybu kariery), edytujemy - czyli nie - listę zaplanowanych startów i ruszamy, aby pokazać wszystkim kto tutaj jest najzdolniejszy. Także jest w porządku kariery, z ostatnim, że dochodzi tu więcej wyglądów i zakładamy na samym dole drabiny, jako jedyny "no name". Musimy wypracować sobie nazwisko poprzez starty z dziką kartą, właśnie to jest okazja na angaż w teamie walczącym o znaczenie w części stawki. Jeśli w nim zaprezentujemy się odpowiednio zajmą się nami lepsze zespoły, także te z szerszej wartości wyścigowej. Reszta to typ dla gier od Milestone - znajdujemy swojego menadżera, odbieramy maile, śledzimy wpisy na portalach społecznościowych i odblokowujemy kolejne fatałaszki i kaski dla naszego zawodnika. A suma więc właściwie naprawdę niewiele znaczące dodatki do całości, które potrafimy już nawet z ubiegłorocznego WRC czy MotoGP. Serio, Milestone, czas tu na pewne innowacje, bowiem to co serwujecie obecnie zjada już nasz własny ogon po raz wtóry.

Innym aspektem gry, na jaki zdecydowanie najczęściej zdarzyło mi się pomstować, było automatyczne niesienie z powrotem na drogę w spraw, w której wyjechałem nawet o metr poza tor. Zdecydowanie MXGP winno stanowić w niniejszym zakresie bardziej życzliwe i zachować pod opiekę nie odległość od toru, jednak czas, który poza nim występujemy. Dzięki temu, jeżeli już wypadnie się poza właściwą trasę gracze byliśmy termin na powrót. Zamiast tego sztuka momentalnie przenosi nas na materiał toru, co owocuje straconymi sekundami również koniecznością ponownego rozpędzenia motocykla. Mega przeszkadzająca rzecz.

MXGP: The Official Motocross Videogame może pochwalić się całkiem dobrą stroną audio. Niestety mowa tutaj zwłaszcza o odgłosach motocykli, ponieważ podczas jazdy nie uświadczymy żadnej muzyki postępujące w tyle, a szkoda. Marzyłem o aktualnym, żeby przy starcie jak i przez cały czas zmagań towarzyszyło mi jakieś ostre, rockowe granie. Niestety, nic spośród tego. Gra w atrakcji zatrzymuje się wyłącznie do menu także ważna o niej powiedzieć wszystko, oprócz tego, iż w wszelki sposób zagrzewa do zaciętej rywalizacji. https://pobierzpc.pl/the-dark-pictures-little-hope-pelna-wersja-gry/

Produkcja może za to tłumaczyć się świetną oprawą graficzną. Mowa tutaj nie jedynie o dopracowanych w szczegółach modelach samochodów oraz kierowcach, którym nawet ubrania pięknie falują przy wyższych prędkościach i realistycznie się brudzą, lecz również wyglądzie tras, sposobie w który składają się błotne czy piaskowe koleiny, a ponadto naturalnym czy sztucznym oświetleniu oraz tego, w jaki system gdzieniegdzie pojawia się światłocień. Na ostatnim miejscu troszkę gorzej okazuje się jedynie publika, która stanowi co prawda animowana (w bezpośredni sposób), jednak także oczywiście że, że to naturalne modele ustawione w polu. Na wesele podczas wyścigu jedziemy za szybko, by się im dobrze przyjrzeć. Prostą bliską skoro MXGP: The Official Motocross Videogame robi naprawdę dobrze, to obecnie dzisiaj ostrzę sobie zęby na tegoroczne MotoGP, które komunikuje się coraz tak oraz wyjeżdża na konsole nowej, oraz nie minionej generacji.

Reasumując, MXGP: The Official Motocross Videogame to kawał świetnych wyścigów z crossami w pracy głównej, jakie są naprawdę grywalne. Najważniejsza kwestia, a to model jazdy, została przeprowadzona naprawdę dobrze oraz stanowię szeroki szacunku dla Milestone, że nie potraktowali go po macoszemu, jak większość producentów, którzy przesuwali się za taką tematykę. Dzięki temu latanie motocyklem crossowym po hopach oraz zakrętach nabrało innego wymiaru. Gra dobrze oczekuje i idzie, choć brakuje mi w niej odpowiedniego soundtracku. Momentami męczył się na automatyczne powracanie na kierunek po wypadnięciu, cieszyłbym się oraz z bardziej oryginalnej promocje oraz połączonego z grą multi - trzymam kciuki, żeby te segmenty pojawiły się w kontynuacji MXGP.

Ocena użytkowników: 6/10

Wymagania sprzętowe MXGP 2020

Minimalne: Intel Core i5-4590 3.3 GHz 8 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit

Rekomendowane: Intel Core i7-6700 3.4 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz 16 GB RAM karta grafiki 3 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 580 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit

Last updated